
DevProAudio REVERSIDE v1.0.0 یک پلاگین ریورب الگوریتمی پیشرفته است که پردازش بازتابهای اولیه و دنباله ریورب را در دو موتور مستقل انجام میدهد. این ساختار در کنار سیستم موقعیتیابی سهبعدی، امکان ساخت فضاهای طبیعی، سالنهای گسترده، ریوربهای سینمایی و افکتهای تجربی را فراهم میکند. REVERSIDE تنها برای افزودن دنباله ریورب به صدا ساخته نشده است؛ بلکه میتواند بهعنوان ابزاری برای تعیین فاصله، جهت و جایگاه منابع صوتی در یک محیط مشترک استفاده شود. کاربر میتواند چند ساز را در نقاط مختلف یک فضای مجازی قرار دهد تا همه آنها بهجای استفاده از ریوربهای جداگانه، بخشی از یک صحنه صوتی هماهنگ به نظر برسند.
معماری دو موتوره ریورب
هسته REVERSIDE از دو بخش مستقل تشکیل شده است:
- Early Reflections یا بازتابهای اولیه
- Late Reflections یا دنباله اصلی ریورب
بازتابهای اولیه، اطلاعات مربوط به اندازه محیط، فاصله منبع، موقعیت شنونده و جنس سطوح را منتقل میکنند. موتور Late Reflections نیز وظیفه ساخت دنباله متراکم و گسترده ریورب را بر عهده دارد.
استقلال این دو بخش اجازه میدهد وضوح ابتدای صدا و طول دنباله ریورب بهصورت جداگانه تنظیم شوند. برای مثال، میتوان بازتابهای اولیه کوتاه و متمرکز را با دنبالهای طولانی و سینمایی ترکیب کرد یا یک فضای کوچک و طبیعی با دیکِی کوتاه ساخت.
موتور قدرتمند بازتابهای اولیه
موتور Early Reflections میتواند تا ۲۰۰ بازتاب ایجاد کند. حالت خودکار نیز تعداد بازتابها را براساس هندسه اتاق مجازی تعیین میکند.
در این بخش کنترلهایی برای تغییر موارد زیر وجود دارد:
- اندازه و نسبتهای فضای مجازی
- شکل و میزان نامنظمی اتاق
- جذب صدا توسط دیوارها
- کاهش انرژی براثر فاصله
- نوع برخورد و فاز بازتابها
- پراکندگی و تراکم بازتابها
- زمان پیشدیلی
- جهت افقی و عمودی بازتابها
کنترل Shape میتواند محیط را از یک اتاق منظم و هندسی به فضایی نامتقارن و پراکنده تبدیل کند. تنظیم Wall Absorption نیز رفتار سطوح مختلف را شبیهسازی میکند و میتواند نتیجهای نزدیک به محیطهای نرم، روشن، مرده یا بازتابی ایجاد نماید.
موقعیتیابی سهبعدی منبع و شنونده
یکی از مهمترین قابلیتهای REVERSIDE، سیستم 3D Spatialization آن است. کاربر میتواند منبع صوتی و شنونده را درون یک اتاق مجازی جابهجا کند و تأثیر موقعیت آنها را بر صدای مستقیم، بازتابهای اولیه و دنباله ریورب بشنود. برخلاف پنینگ ساده چپ و راست، در این سیستم هندسه فضا، فاصله، زاویه و جهت قرارگیری منبع روی نتیجه نهایی تأثیر میگذارند. یک نمایشگر تعاملی نیز موقعیت منبع و شنونده را بهصورت تصویری نشان میدهد. پارامترهای موقعیت، فاصله و چرخش از اتومیشن پشتیبانی میکنند؛ بنابراین میتوان منبع صوتی را در طول قطعه حرکت داد و افکتهای فضایی پویا ایجاد کرد. این ویژگی برای قرار دادن سازهای مختلف در عمق میکس، ساخت فضاهای سینمایی، طراحی حرکت و ایجاد صحنههای صوتی سهبعدی کاربرد دارد.
طراحی دقیق دنباله ریورب
موتور Late Reflections دارای ۱۴ مدل دیفیوژن است که شخصیتهای متفاوتی از دنباله ریورب را ارائه میدهند. این مدلها میتوانند از بازتابهای پراکنده و قابل تشخیص تا ابری متراکم، نرم و گسترده حرکت کنند. کنترل Density میزان تراکم دنباله را تعیین میکند و پارامترهای Shape و Spread نیز برای تنظیم فرم، عرض و پراکندگی ریورب به کار میروند. حالت EXT یا Extended Envelope اجازه میدهد دنبالههایی با رفتار غیرنمایی ساخته شوند. بهجای کاهش ساده و یکنواخت ریورب، میتوان اتک و دیکِی را بهگونهای تنظیم کرد که فضا بهتدریج باز شود، مدتی باقی بماند یا با فرم غیرمعمول محو گردد. این قابلیت برای سالنهای بزرگ، پدهای سینمایی و افکتهای تجربی مناسب است.
دیفیوزر مستقل برای هر موتور
هر دو موتور بازتابهای اولیه و دنباله ریورب، دیفیوزر کوچک و مستقلی دارند. به همین دلیل سازنده REVERSIDE ساختار آن را از نظر عملی نزدیک به یک ریورب چهارموتوره توصیف میکند. دیفیوزر بخش Early Reflections با ایجاد تأخیرهای بسیار کوتاه، بازتابها را طبیعیتر و کمتر محاسبهشده نشان میدهد. دیفیوزر Late Reflections نیز شروع دنباله را کشیدهتر و متراکمتر میکند و میتواند ریورب را بهتدریج وارد صدا نماید. برای هر دیفیوزر انولوپ مستقل در نظر گرفته شده است و میتوان اتک، تراکم و نحوه گسترش آن را جداگانه تنظیم کرد.
فیلترهای Material و Decay
REVERSIDE دو سیستم فیلتر سهباند مستقل با عملکرد متفاوت ارائه میدهد:
- MAT Filter: شبیهسازی جذب فرکانسی سطوح در بازتابهای اولیه
- DCY Filter: تعیین زمان ماندگاری فرکانسهای مختلف در دنباله ریورب
فیلتر MAT میتواند رفتار سطوحی مانند فرش، چوب یا بتن را شبیهسازی کند. برای مثال، یک سطح نرم فرکانسهای بالا را سریعتر جذب میکند، درحالیکه سطح سخت صدایی روشنتر ایجاد خواهد کرد.
فیلتر DCY نیز اجازه میدهد فرکانسهای پایین، میانی و بالا با سرعتهای متفاوتی محو شوند. بهعنوان نمونه، میتوان دنباله فرکانسهای پایین را طولانیتر و فرکانسهای بالا را کوتاهتر تنظیم کرد.
این دو فیلتر را میتوان مستقل نگه داشت یا از مسیرهای MAT به DCY و DCY به MAT برای شبیهسازی طبیعی یا طراحی صدا استفاده کرد.
اکولایزر مستقل برای هر موتور
موتورهای Early و Late هرکدام دارای یک اکولایزر سهفیلتره مستقل هستند. فیلترها از حالتهای Bell، Notch، Shelf، Cut و Band-Pass پشتیبانی میکنند و شیب آنها از ۱۲ تا ۴۸ دسیبل در اکتاو قابل انتخاب است. این ساختار امکان کنترل دقیق رنگ ریورب را فراهم میکند. میتوان بازتابهای اولیه را روشن و متمرکز نگه داشت، اما دنباله را تیره و نرم کرد. همچنین میتوان فرکانسهای پایین ریورب را کاهش داد تا میکس گلآلود نشود.
مدولیشن بدون تغییر محسوس پیچ
سیستم مدولیشن REVERSIDE از بیش از ۱۰۰ الافاو داخلی برای ایجاد حرکت در بخشهای مختلف الگوریتم استفاده میکند. این سیستم بهگونهای طراحی شده است که جزئیات هارمونیک دنباله حفظ شود و ریورب دچار محوشدگی یا نوسان آشکار پیچ نشود. این قابلیت برای ایجاد دنبالههای زنده و متحرک کاربرد دارد، بهخصوص روی پد، وکال، پیانو، استرینگ و سینتهای کشیده که ریورب ثابت میتواند روی آنها بیروح به نظر برسد.
پیشدیلی مستقل و هماهنگ با تمپو
برای موتورهای Early و Late کنترل پیشدیلی مستقل در نظر گرفته شده است. زمان پیشدیلی را میتوان آزادانه تنظیم کرد یا با تمپوی پروژه هماهنگ نمود. موتور Late همچنین میتواند زمان خود را نسبت به موتور Early تنظیم کند. این قابلیت امکان ساخت افکتهای ریتمیک، بازتابهای هماهنگ با ضرب و فضاهایی نزدیک به دیلی را فراهم میکند. با کاهش تراکم نیز میتوان ریورب را به سمت تکرارهای رزونانت و اکوهای قابل تشخیص هدایت کرد.
کنترل استریو و حالت Mid/Side
REVERSIDE برای دو موتور خود کنترلهای استریوی جداگانه ارائه میدهد. دنباله ریورب از حالت ویژه WIDE نیز برخوردار است که میتواند عمق و گستردگی بیشتری ایجاد کند. برخی پارامترهای دیکِی، فیلتر و شکل دنباله را میتوان برای کانالهای چپ و راست یا در حالت Mid/Side بهصورت نامتقارن تنظیم کرد. این قابلیت برای ساخت فضاهای غیرمعمول، حرکت استریو و ریوربهای بسیار گسترده مناسب است.
رابط Easy برای تنظیم سریع
با وجود تعداد زیاد پارامترها، REVERSIDE یک صفحه Easy برای دسترسی سریع به کنترلهای ضروری دارد. در این بخش میتوان زمان ریورب، اندازه، پیشدیلی، ترکیب صدای خشک و افکت و دیگر تنظیمات اصلی را بدون ورود به صفحات تخصصی تغییر داد.
برای طراحی دقیقتر، صفحات جداگانهای برای بخشهای زیر وجود دارد:
- بازتابها
- موقعیت سهبعدی
- دنباله ریورب
- دیفیوزرها
- فیلترها
- اکولایزر
- استریو
- مدولیشن
صفحه اصلی نیز نمایشگرهای زندهای برای بازتابها، موقعیت و دنباله ریورب ارائه میدهد و موتورهای Early و Late را برای مقایسه سریع در کنار یکدیگر قرار میدهد.
پریستها و مقایسه تنظیمات
REVERSIDE همراه با صدها پریست کارخانهای برای اتاقها، سالنها، پلیتها و فضاهای تجربی عرضه میشود. برخی از پریستها توسط RumbaCodex و Nirto از NSONICS طراحی شدهاند. مرورگر داخلی از بانکها، پوشهها، زیرپریستها و علامتگذاری موارد محبوب پشتیبانی میکند. چهار جایگاه حافظه A/B/C/D نیز برای ذخیره و مقایسه چند نسخه متفاوت از تنظیمات در نظر گرفته شده است. کاربر میتواند رنگبندی رابط را تغییر دهد و از تمهای آماده استفاده کند. رابط گرافیکی با کمک پردازنده گرافیکی رندر میشود تا بخش بیشتری از توان پردازنده اصلی برای پردازش صوتی باقی بماند. ریوربهای کوتاه و بازتابهای اولیه دقیق برای قرار دادن سازها در عمق میکس مناسب هستند. دنبالههای بلند، حالت EXT و مدولیشن نیز برای وکال، پد، موسیقی سینمایی و طراحی صدا کاربرد دارند.
مشخصات اصلی DevProAudio REVERSIDE
- ریورب کاملاً الگوریتمی با دو موتور مستقل
- پردازش جداگانه بازتابهای اولیه و دنباله ریورب
- سیستم موقعیتیابی سهبعدی منبع و شنونده
- امکان ساخت فضای مشترک برای چند ساز
- دارای حداکثر ۲۰۰ بازتاب اولیه
- کنترل هندسه، ابعاد و جذب سطوح اتاق
- دارای ۱۴ مدل دیفیوژن
- انولوپ گسترده و غیرنمایی برای دنباله ریورب
- دیفیوزر مستقل برای هر موتور
- فیلترهای سهباند Material و Decay
- اکولایزر سهفیلتره مستقل برای هر موتور
- کنترل استریو و Mid/Side
- بیش از ۱۰۰ الافاو داخلی
- مدولیشن با حفظ جزئیات پیچ
- پیشدیلی آزاد و هماهنگ با تمپو
- قابلیت ایجاد افکتهای ریورب، رزونانت و دیلیمانند
- دارای صفحه Easy برای تنظیم سریع
- شامل صدها پریست کارخانهای
- چهار جایگاه مقایسه A/B/C/D
- رابط گرافیکی پردازششده توسط پردازنده گرافیکی
- سازگار با Windows و macOS
- پشتیبانی از VST3، CLAP و AUv2
جمعبندی
DevProAudio REVERSIDE v1.0.0 یک ریورب پیشرفته برای کاربرانی است که به کنترلی فراتر از تنظیم زمان، اندازه و ترکیب افکت نیاز دارند. معماری دو موتوره آن اجازه میدهد بازتابهای اولیه و دنباله ریورب بهصورت مستقل شکل داده شوند و سیستم موقعیتیابی سهبعدی نیز منابع صوتی را درون یک محیط مجازی منسجم قرار میدهد. کنترل هندسه اتاق، مدلهای مختلف دیفیوژن، فیلترهای Material و Decay، اکولایزر مستقل، مدولیشن گسترده و تنظیمات استریو، REVERSIDE را برای شبیهسازی فضاهای طبیعی و طراحی محیطهای سینمایی و تجربی مناسب کردهاند. در عین حال، صفحه Easy و کتابخانه بزرگ پریستها اجازه میدهند بدون درگیر شدن با تمام جزئیات فنی، بهسرعت به ریورب مناسب برای وکال، ساز، درام یا کل میکس دسترسی پیدا کنید.
مشخصات و توضیحات فایل
اطلاعات مهم پیش از دانلود و نصب
taranesaz.comلینکهای دانلود
دسترسی سریع، مستقیم و مخصوص اعضای ویژه
این محتوا قفل و محدود شده است لطفا عضو شوید


گفتوگو و دیدگاهها
پرسش خود را شفاف بنویسید تا پاسخ دقیقتری دریافت کنید.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است
اولین نفری باشید که درباره این مطلب پرسش یا تجربه خود را مینویسد.