
Merging Pyramix Virtual Studio Premium v16.0.6 یکی از پیشرفتهترین ایستگاههای کاری صوتی برای ضبط، ادیت، میکس، مسترینگ و تولید محتوای فراگیر است. این نرمافزار توسط شرکت سوئیسی Merging Technologies توسعه یافته و بیشتر برای استودیوهای حرفهای، مراکز مسترینگ، ضبط کنسرت، تولید موسیقی کلاسیک، پستپروداکشن و پروژههای Dolby Atmos مورد استفاده قرار میگیرد. Pyramix برخلاف بسیاری از نرمافزارهای آهنگسازی عمومی، تمرکز ویژهای بر کیفیت صوتی، ضبط چندکاناله، ادیت دقیق، فرمتهای High Resolution، استانداردهای پخش حرفهای و تحویل نسخه نهایی دارد. پشتیبانی از فرمتهای DSD و DXD، موتور پردازشی MassCore، شبکه صوتی RAVENNA/AES67 و ابزارهای تخصصی مسترینگ، این نرمافزار را به یکی از گزینههای مطرح برای پروژههایی با حساسیت صوتی بالا تبدیل کرده است. نسخه 16.0.6 با عنوان رسمی Pyramix 16 Hotfix 1 منتشر شده است. این نسخه ضمن برخورداری از قابلیتهای اصلی Pyramix 16، تعدادی از مشکلات مهم مربوط به Dolby Atmos Renderer، خروجی ADM، کنترل EuCon، میکسر، PanNoir و ویرایش فید را برطرف میکند. دارای 5% قابلیت ریکاوری در صورت دانلود ناقص.
ضبط حرفهای با کیفیت بالا
Pyramix برای ضبط پروژههای کوچک استودیویی تا اجراهای زنده و تولیدات چندکاناله بزرگ طراحی شده است. ساختار نرمافزار امکان مدیریت تعداد زیادی ترک، ورودی و خروجی را فراهم میکند و کاربران میتوانند پروژههای پیچیده را با نرخهای نمونهبرداری بالا اجرا کنند.
یکی از نقاط قوت اصلی Pyramix، پشتیبانی گسترده از فرمتهای DSD و DXD است. این قابلیت برای ضبط و مسترینگ موسیقی کلاسیک، جاز، اجرای زنده، آرشیو آثار صوتی و تولید نسخههای SACD اهمیت ویژهای دارد. نسخه Premium در Pyramix Native 16 از حداکثر ۲۵۶ ورودی و خروجی سختافزاری در نرخ پایه، ۱۴۴ کانال در نرخ دوبرابر، ۷۲ کانال در نرخ چهاربرابر و ۳۶ کانال در حالت DXD یا DSD پشتیبانی میکند.
ادیت دقیق برای پروژههای موسیقی و پستپروداکشن
محیط ادیت Pyramix برای انجام ویرایشهای بسیار دقیق و غیرمخرب طراحی شده است. کاربران میتوانند عملیات برش، جابهجایی، Trim، Fade، Crossfade، همگامسازی، گروهبندی و مدیریت نسخههای مختلف اجرا را روی پروژههای چندکاناله انجام دهند. ابزارهای ویرایش این نرمافزار برای پروژههایی مانند ضبط ارکستر، کنسرت، دوبله، طراحی صدا، مستند و پستپروداکشن فیلم مناسب هستند. در Pyramix 16 عملکرد پروژههایی با تعداد ترک و کلیپ زیاد نیز بهبود یافته است و عملیاتهایی مانند زوم، اسکرول عمودی، Undo و Redo، انتخاب تعداد زیادی کلیپ و Delete & Ripple سریعتر انجام میشوند.
میکسر پیشرفته و پردازش چندکاناله
میکسر Pyramix امکان ایجاد مسیرهای پیچیده، گروهها، باسها، Auxها و ساختارهای چندکاناله را فراهم میکند. این میکسر از افکتهای VS3 و VST3 پشتیبانی کرده و برای پروژههای استریو، Surround و Immersive Audio قابل استفاده است. در نسل 16، نمایش پلاگینهای VST داخل میکسر با مقیاس نمایش ویندوز هماهنگ شده است. این تغییر باعث میشود رابط پلاگینها روی نمایشگرهای 4K و سیستمهایی که از Display Scaling استفاده میکنند، با اندازه مناسبتری نمایش داده شود. قابلیت تغییر اندازه نهایی به امکانات خود پلاگین و تنظیمات سازنده آن نیز بستگی دارد.
Dolby Atmos Renderer داخلی
یکی از مهمترین ویژگیهای Pyramix 16، ادغام Dolby Atmos Renderer در میکسر نرمافزار است. در این ساختار، رندرر بهصورت یک پلاگین روی باس میکسر قرار میگیرد و میتواند Bedها و Objectهای تعریفشده در Dolby Atmos Master Configuration را پردازش کند. رندرر داخلی از فرمتهای مختلف خروجی، از استریو و 5.1 گرفته تا چینشهای 5.1.4، 7.1.4، 9.1.4 و 9.1.6 پشتیبانی میکند. خروجی رندرشده را میتوان برای مانیتورینگ، تولید نسخه Binaural، بررسی Loudness، ساخت Re-Render یا گرفتن MixDown مورد استفاده قرار داد.
چهار حالت اصلی برای Dolby Atmos Renderer داخلی در نظر گرفته شده است:
Monitoring: رندرر اصلی برای مانیتورینگ کامل پروژه
Headphones: تولید خروجی هدفون و رندر Binaural
Loudness: ارسال خروجی مناسب به ابزار Final Check و اندازهگیری Loudness
Generic: ایجاد رندررهای مستقل برای Re-Renderها و مسیرهای خروجی دیگر
رابط رندرر میتواند Bedها، Objectها و Custom Groupها را نمایش دهد. در نسخه 16 نمایش Objectهای فعال بهبود یافته و امکان مشاهده شماره Object، تنظیم Binaural یا Custom Group و مخفی کردن بلندگوهای خروجی نیز اضافه شده است.
ادغام PanNoir 2.0 در میکسر
فناوری PanNoir 2.0 بهصورت مستقیم در میکسر Pyramix 16 ادغام شده است. این سیستم برای پردازش و جایگذاری دقیقتر میکروفنهای اصلی و Spot Micها در پروژههای استریو، Surround و Immersive طراحی شده است. پس از فعال کردن حالت PanNoir، این پردازش به Stripهای سازگار میکسر اضافه میشود. امکان تعریف جفت میکروفن اصلی استریو، Spot Micهای مونو و استریو و استفاده از پریستهای داخلی برای میکروفنهای Neumann وجود دارد. پردازش PanNoir پیش از پنر اصلی میکسر انجام میشود و در نتیجه میتوان موقعیت و تأخیر میکروفنها را با دقت بیشتری مدیریت کرد. در نسخه 16 الگوریتم محاسبه خودکار موقعیت میکروفنها بهبود یافته است. محاسبه دستی موقعیت Spot Mic با استفاده از Cursor و نقاط Mark In و Mark Out نیز در دسترس قرار گرفته و در صورت تشخیص فاصله غیرعادی میان جفت میکروفن اصلی، نرمافزار هشدار نمایش میدهد.
پشتیبانی از RAVENNA و AES67
Pyramix با اکوسیستم صوتی تحت شبکه Merging Technologies و استانداردهای RAVENNA و AES67 سازگاری دارد. در این ساختار، انتقال تعداد زیادی کانال صوتی از طریق شبکه اترنت انجام میشود و نرمافزار میتواند با رابطهایی مانند Horus، Hapi و Anubis ارتباط برقرار کند. برای پروژههایی که به تعداد زیادی ورودی و خروجی، نرخ نمونهبرداری بالا یا عملکرد پایدار Real-Time نیاز دارند، میتوان از موتور MassCore استفاده کرد. MassCore قادر است تا ۳۸۴ ورودی و خروجی در نرخ 48 کیلوهرتز، ۹۶ ورودی و خروجی در نرخ 192 کیلوهرتز و ۶۴ ورودی و خروجی در حالت DSD256 را مدیریت کند.
ابزارهای مسترینگ و انتشار
نسخه Premium برای مراحل نهایی تولید و تحویل فایلهای صوتی نیز ابزارهای گستردهای ارائه میکند. مدیریت Album، تنظیم Markerها، ساخت نسخههای مختلف خروجی، بررسی Loudness، Final Check، MixDown، تولید فایلهای DSD و انتشار آلبوم از جمله کاربردهای این بخش هستند. در Pyramix 16 گزینهای به Album Publishing اضافه شده است که پس از موفقیت کامل فرایند انتشار، فایل مستر موقت MTFF را حذف میکند. این فایل تنها زمانی حذف میشود که هیچ خطا یا هشداری در فرایند انتشار وجود نداشته باشد. فایلهای PMI و DSD Edited Master نیز از این قابلیت مستثنا هستند.
آخرین تغییرات
اصلاحات، بهبودها و نکات مربوط به نسخه جدید
ویژگیهای مهم Pyramix 16 موجود در نسخه 16.0.6
نسخه 16.0.6 علاوه بر اصلاحات Hotfix 1، تمام قابلیتهای اصلی نسل 16 را در اختیار کاربران قرار میدهد.
۱. Dolby Atmos Renderer داخلی
رندر Dolby Atmos مستقیماً در میکسر انجام میشود و برای مانیتورینگ، هدفون، Loudness و Re-Render حالتهای جداگانه دارد. خروجی رندرر را میتوان به سختافزار مانیتورینگ، MixDown، Final Check یا باسهای داخلی ارسال کرد.
۲. ادغام کامل PanNoir 2.0
PanNoir 2.0 به بخشی از میکسر تبدیل شده و برای کنترل موقعیت، فاصله و تأخیر جفت میکروفن اصلی و Spot Micها مورد استفاده قرار میگیرد.
۳. افزایش تعداد ورودی و خروجی در حالت Native
ظرفیت ورودی و خروجی سختافزاری بستههای Native افزایش یافته است. نسخه Premium اکنون حداکثر ۲۵۶ کانال در نرخ پایه و ۳۶ کانال در حالت DXD یا DSD ارائه میکند.
۴. بهبود نمایش پلاگینهای VST
رابط پلاگینهای VST داخل میکسر بهصورت خودکار از Display Scaling ویندوز پیروی میکند و نمایش آنها روی مانیتورهای با رزولوشن بالا بهبود یافته است.
۵. انتقال افکت از میکسر به کلیپ
افکتهای VS3 و VST3 را میتوان با نگه داشتن کلیدهای Alt و Shift از بخش افکتهای میکسر روی کلیپ انتخابشده یا Clip FX Tab قرار داد. مسیرهای سفارشی و سایدچین در این انتقال حفظ نمیشوند و پلاگینهای VST2 نیز پشتیبانی نمیشوند.
۶. عملکرد سریعتر پروژههای بزرگ
عملکرد زوم، اسکرول، انتخاب کلیپ، Delete & Ripple، باز و بسته کردن گروهها و Undo یا Redo در پروژههایی با تعداد زیاد ترک بهبود یافته است.
۷. رابط بهبودیافته Dolby Atmos
نمایش Objectهای فعال، رنگبندی براساس سطح صدا، نمایش شماره Object یا تنظیم Binaural و امکان مخفی کردن بلندگوهای خروجی به رابط رندرر اضافه شده است.
۸. رابط گرافیکی جدید CD Player
در نسخه رسمی Pyramix 16 رابط گرافیکی CD Player بازطراحی و بهروزرسانی شده است.
۹. ابزارهای جدید برای ویدئو و انتخاب Region
امکان نمایش دائمی Burn-in Timecode روی خروجی ویدئو اضافه شده است. گزینه No Split on Region Selection Click نیز از تقسیم خودکار Region هنگام انتخاب جلوگیری میکند و میتوان برای آن میانبر صفحهکلید تعریف کرد.
۱۰. دسترسی به ARA Monitoring در میکسر
پلاگین ARA Monitoring VS3 به منوی Add Effect میکسر اضافه شده است و دسترسی به مانیتورینگ ابزارهای سازگار با ARA را سادهتر میکند.
تغییرات و اصلاحات اختصاصی Pyramix v16.0.6 Hotfix 1
اصلاحات زیر بهطور مشخص برای نسخه 16.0.6 یا Hotfix 1 در یادداشت انتشار رسمی ذکر شدهاند:
رفع مشکل خالی بودن نتایج فیلتر By Type در پنجره Automation Snapshot برطرف شدن صدای کلیک در برخی MixDownهای غیر Real-Time و Binaural مربوط به Dolby Atmos Renderer رفع مشکل قفل نشدن دستگاه Rosendahl MIF4 با Pyramix در حالت USB اصلاح مقدار Nudge در Fade Editor که ۱۰۰ برابر بیشتر از مقدار Grid محاسبه میشد برطرف شدن مشکل کنترل نشدن بخش Monitoring از طریق پروتکل EuCon حذف هشدار محدودیت نرخهای بالاتر از 48 کیلوهرتز در محاسبه دستی PanNoir رفع کرش هنگام بازسازی بعضی میکسرها در پروژههای دارای پلاگین Dolby Atmos رفع کرش هنگام بهروزرسانی Dolby Atmos Renderer در برخی پروژههای مشخص رفع کرش تصادفی فایل Striptools.dll هنگام باز کردن بعضی پروژهها برطرف شدن مشکل توقف یا فریز شدن ADM Export پیش از بستهبندی نهایی فایل ADM
این اصلاحات نشان میدهند نسخه 16.0.6 بیشتر بر افزایش پایداری گردشکارهای Dolby Atmos، میکسر، اتومیشن، کنترلرهای EuCon و خروجی ADM تمرکز دارد.
مشخصات و توضیحات فایل
اطلاعات مهم پیش از دانلود و نصب
taranesaz.comآموزش نصب و راهاندازی
مراحل نصب را دقیق و بهترتیب انجام دهید
این محتوا قفل و محدود شده است لطفا عضو شوید
لینکهای دانلود
دسترسی سریع، مستقیم و مخصوص اعضای ویژه
این محتوا قفل و محدود شده است لطفا عضو شوید


گفتوگو و دیدگاهها
پرسش خود را شفاف بنویسید تا پاسخ دقیقتری دریافت کنید.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است
اولین نفری باشید که درباره این مطلب پرسش یا تجربه خود را مینویسد.