Keepforest Devastator – Cyberpunk پنجمین قسمت از سری شناخته‌شده Devastator و یک مجموعه تخصصی برای طراحی صدای Cyberpunk، Neuropunk، Sci-Fi، Trailer و موسیقی الکترونیک تاریک است. این کتابخانه ترکیبی از قدرت موسیقی تریلر، بافت‌های صنعتی، بیس‌های هیبریدی، عناصر Drum & Bass، Dubstep و Midtempo را در قالب مجموعه بزرگی از سمپل‌ها، سازهای KONTAKT و Multi-Instrumentها ارائه می‌دهد.Cyberpunk برای آهنگسازان و طراحان صدایی ساخته شده که به صداهای آینده‌نگر، دیستوپیایی، خشن و الکترونیک نیاز دارند؛ از Boom و Impactهای عظیم گرفته تا Growl، Roar Bass، Pulse، Lead، Alarm، Glitch، Drone، Interference، Braam و افکت‌های ارتباطی. نسخه Pro این مجموعه دارای ۱۸۴ پچ KONTAKT در ۲۴ دسته، ۱۰۹ Multi-Instrument و بیش از ۴۶۵۰ سمپل WAV است.


پیش‌نمایش ویدیویی برای شروع پخش، روی ویدیو کلیک کنید
ویدیو

طراحی شده برای Neuropunk و Cyberpunk

Keepforest این قسمت از Devastator را با تمرکز مستقیم روی فضای Neuropunk و Cyberpunk طراحی کرده است.

فضای صوتی مجموعه میان چند دنیای مختلف حرکت می‌کند:

  • Cyberpunk
  • Sci-Fi
  • Neuropunk
  • Industrial
  • Drum & Bass
  • Dubstep
  • Midtempo
  • Hybrid Trailer
  • Dark Electronic
  • Action
  • Tension
  • Underscore

ترکیب Sound Design سینمایی با بیس‌های خشن و عناصر الکترونیک باعث شده Cyberpunk هم برای موسیقی تصویر و هم برای تولید موسیقی الکترونیک سنگین کاربرد داشته باشد.

بیش از ۴۶۵۰ سمپل صوتی

یکی از مهم‌ترین نقاط قوت Devastator – Cyberpunk حجم بالای محتوای خام آن است.

مجموعه شامل بیش از ۴۶۵۰ سمپل استریو با کیفیت 24-Bit / 48 kHz است.

بخش بزرگی از صداها به‌صورت نسبتاً Dry طراحی شده‌اند؛ بنابراین Tail و فضای سنگینی از قبل روی آن‌ها چاپ نشده و کاربر آزادی بیشتری برای اضافه کردن ریورب، دیلی، دیستورشن و دیگر پردازش‌ها دارد.

این رویکرد برای Sound Designerها اهمیت زیادی دارد، زیرا صدا را می‌توان راحت‌تر با فضای پروژه هماهنگ کرد.

۱۸۴ پچ KONTAKT

نسخه Pro دارای ۱۸۴ Instrument Patch است که در ۲۴ دسته صوتی سازمان‌دهی شده‌اند.

محتوای کتابخانه طیف گسترده‌ای از عناصر سینمایی و الکترونیک را پوشش می‌دهد:

  • Booms
  • Hits
  • Impacts
  • Fills
  • Kicks
  • Snares
  • Hats
  • Pulses
  • Growls
  • Roar Bass
  • Leads
  • Braams
  • Benders
  • Alarms
  • Glitches
  • Drones
  • Textures
  • Comms Chatter
  • Interference
  • Risers
  • Downers
  • Signature Signals
  • Hybrid Effects

این ساختار باعث می‌شود برای طراحی یک Cue کامل، نیاز کمتری به چند کتابخانه جداگانه داشته باشید.

Boomهای سینمایی و عظیم

بخش Boom شامل صداهایی با شخصیت‌های مختلف است.

در این قسمت می‌توان Boomهای Massive، Distant، Tonal و Sci-Fi را پیدا کرد.

این صداها برای نقاط تأکیدی، Trailer Edit، Transition، Drop و لحظات بزرگ سینمایی کاربرد دارند.

Hit و Impactهای آینده‌نگر

بخش Hit و Impact یکی از مهم‌ترین قسمت‌های Cyberpunk است.

مجموعه شامل Hitهای Trailer، Industrial، Space، Military، Sci-Fi، Hybrid و Textured است.

بعضی از این صداها دارای Round Robin هستند تا در اجرای تکراری، هر ضرب دقیقاً مشابه قبلی شنیده نشود.

در بخش Impact نیز Motion، Burst، Noise Texture و انواع Hybrid Soundها وجود دارند که برای طراحی صحنه‌های Action و Sci-Fi بسیار مناسب هستند.

Fills و Debris

Cyberpunk دارای مجموعه بزرگی از Fillهای طراحی‌شده است.

Debris Shot، Industrial Debris، Military Fill و Hit Buildupها می‌توانند برای ایجاد حرکت میان بخش‌های مختلف موسیقی استفاده شوند.

این صداها به‌خصوص هنگام ساخت Trailer Transition، Build-Up، Action Edit و Combat Sequence کاربرد زیادی دارند.

کیک، اسنیر و هت برای ریتم‌های سنگین

برخلاف بسیاری از کتابخانه‌های Trailer، Cyberpunk بخش مهمی از محتوای خود را به ساخت ریتم اختصاص داده است.

Kicks در چند شخصیت مختلف مانند Tight، Punchy، Deep، Hard، Textured و Thump ارائه شده‌اند.

در کنار آن Snare و Hi-Hatهای خشن و الکترونیک نیز وجود دارند که برای Drum & Bass، Midtempo، Dubstep و Hybrid Score مناسب هستند.

موتور Sound Design Morphing

یکی از مهم‌ترین امکانات نسخه Cyberpunk Pro موتور جدید Sound Design Morphing است.

این موتور دارای ۸ Slot مستقل است.

صداهای موجود در این Slotها را می‌توان Random کرد و سپس میان آن‌ها به‌صورت پیوسته Morph انجام داد.

برخلاف سیستم‌هایی که تنها بین چند حالت سوئیچ می‌کنند، در اینجا امکان حرکت تدریجی میان صداها وجود دارد و می‌توان در هر نقطه بین دو یا چند وضعیت توقف کرد.

این قابلیت می‌تواند تنها از چند منبع، تعداد بسیار زیادی Sound Variation ایجاد کند.

Randomization بین هشت Slot

تمام هشت Slot موتور Morphing را می‌توان تنها با یک فرمان Random کرد.

در نتیجه هر بار ترکیب متفاوتی از منابع صوتی ایجاد می‌شود.

این سیستم برای ساخت Texture، Bass، Sci-Fi FX، Drone، Transition و Hybrid Impact بسیار کاربردی است.

هدف موتور این است که نتیجه نهایی تنها یک Preset ثابت نباشد و بتوان از یک ساختار اولیه تعداد زیادی صدای اختصاصی ایجاد کرد.

وارد کردن سمپل شخصی

موتور Sound Design Morphing دارای User Import Slot نیز هست.

بنابراین کاربر می‌تواند سمپل شخصی خود را وارد همان موتور کرده و آن را با منابع Cyberpunk ترکیب کند.

برای مثال می‌توانید Vocal، Field Recording، Foley، Synth، Bass، Percussion یا Noise خودتان را وارد کنید و با موتور Morphing و افکت‌های کتابخانه پردازش کنید.

این ویژگی Cyberpunk Pro را به یک محیط Sound Design فراتر از محتوای کارخانه‌ای تبدیل می‌کند.

۱۰۹ Multi-Instrument

نسخه Pro دارای ۱۰۹ Multi-Instrument آماده است.

این Multiها در هفت گروه اصلی سازمان‌دهی شده‌اند:

  • Intro Cyberpunk
  • Classic Cyberpunk
  • Modern Cyberpunk
  • Action Cyberpunk
  • Tension Cyberpunk
  • Underscore Cyberpunk
  • Elements

Multi-Instrumentها چندین عنصر را با هم ترکیب کرده و به‌عنوان نقطه شروع برای آهنگسازی سریع طراحی شده‌اند.

Randomizer اختصاصی برای Multiها

هر Multi-Instrument دارای پنل Randomizer مخصوص خود است.

با یک کلیک می‌توان صداهای استفاده‌شده در Multi را تغییر داد، در حالی که Arrangement، Routing و Pattern Logic حفظ می‌شوند.

در نتیجه اگر ساختار یک Multi را دوست دارید اما از منابع صوتی آن راضی نیستید، لازم نیست همه‌چیز را دوباره از ابتدا بسازید.

موتور اصلی KONTAKT

محیط اصلی Cyberpunk دارای سه بخش مهم است:

  • Main
  • Rhythm
  • Effects

در کنار این سه بخش، نسخه Pro موتور مستقل Sound Design Morphing را نیز ارائه می‌دهد.

بخش Main

صفحه Main برای کنترل اصلی صدا طراحی شده است.

در این قسمت امکاناتی مانند ADSR، Filter، Waveform، Playback Mode و Tripling در دسترس هستند.

این صفحه برای تغییر سریع رفتار یک Patch و شکل دادن Envelope صدا کاربرد دارد.

Tripling Engine

یکی از امکانات مهم موتور Cyberpunk سیستم Tripling است.

این سیستم برای افزایش عرض، ضخامت و شخصیت صدا طراحی شده و می‌تواند منبع اصلی را به ساختاری گسترده‌تر تبدیل کند.

برای Bass، Lead، Braam و دیگر صداهای Hybrid می‌توان از این قابلیت برای ساخت صدایی بزرگ‌تر استفاده کرد.

Rhythm Engine و Step Sequencer

بخش Rhythm دارای یک Step Sequencer هشت‌مرحله‌ای است.

این Sequencer امکاناتی مانند Velocity Randomization، Step Control، Tempo، Frequency و Macro Controls را ارائه می‌دهد.

از آن می‌توان برای تبدیل یک Sound ثابت به Pulse یا Pattern ریتمیک استفاده کرد.

حالت‌های مختلف Playback

موتور Rhythm چند روش مختلف برای اجرای صدا ارائه می‌دهد:

  • Keys
  • Seq
  • Poly
  • Stretch

این حالت‌ها اجازه می‌دهند یک Patch از یک One-Shot ساده به Sequenced Texture یا صدایی کشیده و هماهنگ با تمپو تبدیل شود.

Velocity Randomization

یکی از امکانات Rhythm Engine سیستم Randomization برای Velocity است.

این قابلیت باعث می‌شود Patternها در هر Loop کاملاً مکانیکی و یکسان شنیده نشوند.

به‌خصوص هنگام طراحی Pulse، Percussion، Glitch، Hi-Hat و Rhythmic Texture این ویژگی می‌تواند حرکت طبیعی‌تر و پیچیده‌تری ایجاد کند.

شش Slot افکت

صفحه Effects دارای یک زنجیره شش اسلاتی است.

در میان پردازش‌های آن می‌توان ابزارهایی مانند:

  • FB Comp
  • Kolor
  • DSTortion
  • Raum

را مشاهده کرد.

Slot Presetهای آماده نیز وجود دارند تا بتوان زنجیره‌های پردازشی را سریع‌تر تغییر داد.

Kolor

Kolor برای اضافه کردن Saturation و شکل دادن Tone صدا کاربرد دارد.

روی Bass، Impact، Lead و صداهای صنعتی می‌تواند شخصیت بیشتری ایجاد کند.

DSTortion

DSTortion برای ایجاد پردازش‌های خشن‌تر طراحی شده و با ماهیت Neuropunk و Cyberpunk مجموعه هماهنگی زیادی دارد.

با آن می‌توان از Saturation نسبی تا Distortion شدید ایجاد کرد.

Raum

Raum ریورب شناخته‌شده Native Instruments است و برای ساخت فضاهای عظیم، Sci-Fi، Ambient، Trailer و Dark قابل استفاده است.

وجود آن داخل موتور اجازه می‌دهد Patchها بدون نیاز به ریورب خارجی فضای سینمایی مناسبی پیدا کنند.

بیش از ۴۰ پریست Serum 2

یکی از بخش‌های اضافی نسخه Pro مجموعه‌ای شامل بیش از ۴۰ پریست Xfer Serum 2 است.

این بانک با تمرکز بر Acid Brutal Bass و همان فضای Neuropunk کتابخانه طراحی شده است.

پریست‌ها مکمل بخش KONTAKT هستند و برای تولیدکنندگان موسیقی الکترونیک گزینه‌های بیشتری برای ساخت Bass فراهم می‌کنند.

تا ۱۰ Variation برای پریست‌های Serum 2

پریست‌های Serum 2 می‌توانند تا ۱۰ Variation داشته باشند.

این موضوع اجازه می‌دهد بدون تغییر دستی تمام پارامترها، چند شخصیت متفاوت از همان Bass در اختیار داشته باشید.

همچنین تا ۸ Macro روی پریست‌ها Mapping شده‌اند تا پارامترهای مهم صدا سریعاً قابل کنترل باشند.

Custom IR Chain

پریست‌های Serum 2 دارای Impulse Response Chain اختصاصی نیز هستند.

این IRها برای همان Bassها طراحی شده‌اند تا شخصیت صوتی هماهنگ‌تری با فضای Cyberpunk ایجاد کنند.

برای استفاده از این بخش باید Xfer Serum 2 روی سیستم نصب باشد؛ اما خود کتابخانه KONTAKT برای اجرا به Serum نیازی ندارد.

Round Robin و Release Trigger

موتور KONTAKT از امکاناتی مانند Round Robin، Release Trigger، Mod Wheel Assignment و Tempo Sync پشتیبانی می‌کند.

این امکانات به‌خصوص در صداهای تکرارشونده و ریتمیک اهمیت دارند و باعث می‌شوند اجرا طبیعی‌تر و قابل‌کنترل‌تر باشد.

سمپل‌های Tempo-Locked و Key-Tagged

محتوای ریتمیک مجموعه با اطلاعات Tempo و منابع Tonal با Key مشخص ارائه شده‌اند.

این موضوع روند پیدا کردن سمپل مناسب را سریع‌تر می‌کند.

در نسخه WAV نیز هر جا اطلاعات Tempo یا Key وجود داشته باشد، این اطلاعات در نام فایل نوشته شده است.

دو نسخه Cyberpunk

Devastator – Cyberpunk در دو نسخه اصلی ارائه می‌شود.

Cyberpunk Pro

نسخه کامل شامل KONTAKT Library، بیش از ۴۶۵۰ WAV، ۱۸۴ پچ KONTAKT، ۱۰۹ Multi-Instrument، موتور Morphing، User Import، Rhythm Engine، FX Engine، Serum 2 Presets و NKS است.

Cyberpunk WAV

نسخه WAV برای کاربرانی طراحی شده که تنها محتوای خام را می‌خواهند.

این نسخه دارای بیش از ۴۶۵۰ فایل WAV است و به Kontakt نیاز ندارد. فایل‌ها را می‌توان مستقیماً داخل هر DAW یا Sampler وارد کرد.

پوشه WAV برای طراحی صدا

مزیت بزرگ نسخه Pro این است که علاوه بر Instrumentها، تمام محتوای WAV نیز همراه آن ارائه می‌شود.

بنابراین لازم نیست همیشه از رابط Kontakt استفاده کنید.

می‌توان فایل‌های خام را مستقیماً وارد DAW، Sampler، Audio Editor یا Video Editor کرد و عملیات مختلفی مانند Reverse، Stretch، Pitch Shift، Layering و Resampling را روی آن‌ها انجام داد.

حدود ۲۰.۶ گیگابایت محتوای کامل

نسخه Dual-Format شامل Kontakt و WAV در مجموع حدود ۲۰.۶ گیگابایت فضای بازشده نیاز دارد.

برای نصب کامل بهتر است حداقل حدود ۲۱ گیگابایت فضای آزاد در اختیار داشته باشید.

کیفیت 24-Bit / 48 kHz

تمام فایل‌های WAV با مشخصات 24-Bit / 48 kHz / Stereo ارائه شده‌اند.

این مشخصات برای تولید موسیقی و همچنین Post Production و پروژه‌های سینمایی مناسب است.

مناسب برای Trailer

ریشه Devastator همچنان در طراحی صدای سینمایی و Trailer کاملاً مشخص است.

Boom، Impact، Braam، Riser، Downer، Alarm و Signature Soundها می‌توانند برای Trailer، Teaser، Promo، Game Trailer و Cinematic Edit استفاده شوند.

تفاوت Cyberpunk با قسمت‌های قبلی، تمرکز بیشتر بر دنیای دیجیتال و الکترونیک است.

مناسب برای بازی‌های Sci-Fi و Cyberpunk

بخش بزرگی از کتابخانه برای Game Scoring و Sound Design نیز بسیار مناسب است.

برای پروژه‌هایی با فضای Cyberpunk، Futuristic، Dystopian، Space، Sci-Fi، Mech و Military Future می‌توان از Drone، Signal، Interference، Alarm، Comms و Textureهای مجموعه استفاده کرد.

مناسب برای Drum & Bass و Dubstep

وجود Bass، Growl، Roar، Kick، Snare، Hat و پریست‌های Serum 2 باعث شده Cyberpunk برخلاف بسیاری از Libraryهای سینمایی برای تولید موسیقی الکترونیک نیز مناسب باشد.

این مجموعه به‌خصوص در سبک‌های زیر کاربرد دارد:

  • Neuro DnB
  • Drum & Bass
  • Dubstep
  • Midtempo
  • Bass Music
  • Industrial Electronic

مناسب برای Dark Underscore

Multi-Instrumentهای Underscore و Tension برای ساخت موسیقی زیرصحنه نیز طراحی شده‌اند.

Pulseها و Textureها می‌توانند بدون اشغال بیش از حد فضای موسیقی، تنش و حرکت ایجاد کنند.

این بخش برای فیلم، سریال، Crime، Thriller، Sci-Fi و Game Music مناسب است.

پنجمین قسمت سری Devastator

Cyberpunk پنجمین قسمت اصلی سری Devastator است.

این مجموعه در کنار محصولات Devastator، Deathmatch، Warzone و Breakout قرار می‌گیرد، اما شخصیت صوتی آن کاملاً روی آینده، Sci-Fi و Dark Electronic تمرکز دارد.

در نتیجه اگر قسمت‌های قبلی Devastator را دارید، Cyberpunk صرفاً نسخه‌ای با چند صدای جدید نیست و مسیر صوتی متفاوتی را پوشش می‌دهد.

ویژگی‌های Keepforest Devastator – Cyberpunk Pro

  • پنجمین قسمت سری Devastator
  • طراحی‌شده برای Cyberpunk و Neuropunk
  • ۱۸۴ پچ KONTAKT
  • ۲۴ دسته صوتی
  • ۱۰۹ Multi-Instrument
  • بیش از ۴۶۵۰ سمپل WAV
  • کیفیت 24-Bit / 48 kHz Stereo
  • حدود ۲۰.۶ گیگابایت محتوای Dual-Format
  • موتور Sound Design Morphing
  • ۸ Slot برای Morph
  • Randomization
  • User Sample Import
  • موتور Tripling
  • Step Sequencer هشت‌مرحله‌ای
  • Velocity Randomization
  • حالت‌های Keys، Seq، Poly و Stretch
  • زنجیره شش‌اسلاتی FX
  • Kolor
  • DSTortion
  • Raum
  • Round Robin
  • Release Trigger
  • Mod Wheel Assignment
  • Tempo Sync
  • Key-Tagged Samples
  • Tempo-Locked Content
  • بیش از ۴۰ پریست Serum 2
  • تا ۱۰ Variation برای پریست‌های Serum 2
  • تا ۸ Macro
  • Custom IR Chain
  • NKS
  • Komplete Kontrol
  • Maschine
  • سازگار با Kontakt Player رایگان

سیستم مورد نیاز

برای اجرای بخش KONTAKT باید حداقل Native Instruments Kontakt 8.12 یا جدیدتر روی سیستم نصب باشد.

هم نسخه Full و هم Kontakt Player رایگان پشتیبانی می‌شوند.

Windows

  • Windows 10 یا Windows 11 نسخه 64 بیت
  • Kontakt 8.12+
  • فضای آزاد کافی برای Library

macOS

  • macOS 11 یا جدیدتر
  • Kontakt 8.12+
  • پردازنده سازگار با نسخه فعلی Kontakt

برای استفاده از پریست‌های همراه Serum نیز Xfer Serum 2 مورد نیاز است.

پشتیبانی از NKS

Devastator – Cyberpunk از استاندارد NKS پشتیبانی می‌کند و با Komplete Kontrol و Maschine سازگار است.

این قابلیت امکان مرور آسان‌تر پریست‌ها و کنترل پارامترهای اصلی از طریق سخت‌افزارهای Native Instruments را فراهم می‌کند.

جمع‌بندی

Keepforest Devastator – Cyberpunk یک کتابخانه عظیم و تخصصی برای آهنگسازان و طراحان صدایی است که به دنبال فضای Cyberpunk، Sci-Fi، Neuropunk و Dark Electronic هستند.

وجود ۱۸۴ پچ KONTAKT، ۱۰۹ Multi-Instrument و بیش از ۴۶۵۰ سمپل 24-Bit / 48 kHz باعث شده تقریباً تمام عناصر مورد نیاز از Boom، Impact و Braam گرفته تا Bass، Growl، Pulse، Drone، Alarm، Glitch و Texture در یک مجموعه قرار بگیرند.

موتور Sound Design Morphing هشت‌اسلاتی، امکان وارد کردن سمپل شخصی، Randomization، موتور Tripling، Step Sequencer، Velocity Randomization و زنجیره شش‌اسلاتی افکت نیز کتابخانه را از یک مجموعه ساده One-Shot فراتر می‌برد و آن را به یک محیط کامل برای طراحی صدا تبدیل می‌کند.

وجود بیش از ۴۰ پریست Serum 2 نیز ارتباط میان دنیای Trailer Sound Design و Bass Music را بیشتر کرده و این کتابخانه را برای تولیدکنندگان Drum & Bass، Dubstep و Midtempo هم کاربردی می‌کند.

برای ساخت موسیقی Trailer، Sci-Fi، Action، Game، Cyberpunk و Neuropunk یا طراحی صداهای صنعتی و آینده‌نگر، Devastator – Cyberpunk Pro یکی از گسترده‌ترین فصل‌های سری Devastator محسوب می‌شود.

مشخصات و توضیحات فایل

اطلاعات مهم پیش از دانلود و نصب

قابل مشاهده برای همه
حجم فایل8.25 گیگابایت
منبع انتشارترانه ساز
سلامت آرشیودارای ۵٪ قابلیت ریکاوری در صورت دانلود خراب
رمز استخراج فایل‌هاtaranesaz.com
رمز با موفقیت کپی شد.

لینک‌های دانلود

دسترسی سریع، مستقیم و مخصوص اعضای ویژه

نیازمند اشتراک
اشتراک نقره‌ایاشتراک طلایی
دانلود ویژه با لینک مستقیم لینک‌ها برای کاربران دارای اشتراک نقره‌ای یا طلایی نمایش داده می‌شوند.